3dmax可编辑多边形倒圆角
在3DMax中,可编辑多边形倒角可以通过以下方法进行操作:
1. 选中模型,点击右边工作区中的【多边形】图标,选中模型上的所有多边形。然后,点击【倒角】右边的小方框,弹出多边形倒角设置栏。在设置栏中,选择【按多边形】项后,按图示设置好选面的倒角参数即可。
2. 另一种方法是选中模型,点击右边工作区中的【面】图标,选中模型的某个面后,点击【倒角】旁边的小方框,按图示设置好倒角的各个参数。对模型面进行多次倒角后,得到新的三维模型。
以上就是关于3DMax可编辑多边形倒圆角的操作方法。通过这些步骤,你可以在3DMax中对可编辑多边形进行倒角处理。