【文明6】溢出锤结算方法细致总结
项目结算的规则
每当我们往项目投入锤子 时,进行结算:
本次投入锤子m,上次项目溢出锤为x,所需锤子为n,此时挂卡之类的奖励锤系数是+c%。结算得到溢出锤为y。
首先算上溢出锤和奖励锤判断项目能否完成,即判断(m+x)(1+c%)≥ n。如果能完成,则计算溢出锤,直接把作为扳机投入的锤子m和锤子缺口n相减 ,即y=m-n。在利用奖励系数c%的情况下,这个过程很容易导致y<0,如果小于0就改负为0。
【文明6】溢出锤结算方法细致总结
项目结算的规则
每当我们往项目投入锤子 时,进行结算:
本次投入锤子m,上次项目溢出锤为x,所需锤子为n,此时挂卡之类的奖励锤系数是+c%。结算得到溢出锤为y。
首先算上溢出锤和奖励锤判断项目能否完成,即判断(m+x)(1+c%)≥ n。如果能完成,则计算溢出锤,直接把作为扳机投入的锤子m和锤子缺口n相减 ,即y=m-n。在利用奖励系数c%的情况下,这个过程很容易导致y<0,如果小于0就改负为0。
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