Unity 实用教程 之 摄像机跟随主角移动方法一
在Unity中,实现摄像机跟随主角移动的方法有以下两种:
1. 将摄像机作为主角的子物体:把相机放在主角物体的子物体层级下,调整好合适的角度,这样当主角移动时,摄像机就会跟着移动。
2. 使用刚体和碰撞组件:为角色添加Rigidbody刚体组件和Collider碰撞组件,通过碰撞检测来判断角色可以移动的位置。同时,使用Input.GetAxis方法获取移动方位,通过插值运算控制主角平滑的转向和移动。
在方法一中,我们只需要将摄像机作为主角的子物体,调整好合适的角度,然后运行场景,移动主角,摄像机就会随着移动。这种方法简单易懂,适用于初学者。